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7e Mer : Discussions hors jeu et tirages

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Message  Fafi Mar 25 Oct - 8:49

Ceci sera donc le post de tout ce qui est hors-jeu et le post des tirages aléatoires.

J'aimerai que le fil du scénario reste clair. Pour cela, je voudrais bien que vous preniez l'habitude d'y indiquer clairement vos résultats dans vos posts, mais de facon utile de facon a ce qu'en lisant on comprenne ce qui a été fait directement.

Exemple: Gaillardise+Course ND 10 (+2 augmentations) = 27/20

Comme dit dans le système de jeu, peu m'importe la manière dont vous faites les tirages, par post ou par des chez vous. Mais si vous faites par post, ce serait bien que ce soit ici et pas dans le fil du scénario.

Merci d'avance, pour tenter de garder une clarté de lecture, autant pour moi que pour vous quand vous devez consulter quelques pages en arrière pour suivre Cool

PS Sachez aussi que, même si je suivrai aussi ce fil autant que faire se peut, je ne m'amuserai pas a coreller vos tirages a ce qui se trouve dans le scénario hormis pour vous aider au début avec le système lancer jeter/garder si vous me le demandez
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Message  Fafi Jeu 27 Oct - 13:10

Alors pour commencer du bon cote, petit test du système de jets

Vous avez un soldat qui vous attaque sur le bateau.

Carmela : le soldat attaque a l'épée en faisant 1 augmentation 14/ND 10 [(équilibre x5)+5(augmentation)]. ca touche avec une augmentation. Que fais-tu ?

Lee: le soldat attaque a l'épée en faisant 17/ND 15 [(équilibre x5)]. Ca touche sans augmentation. Que fais-tu ?

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Message  Fafi Ven 28 Oct - 12:27

Fafi a écrit:Alors pour commencer du bon cote, petit test du système de jets

Vous avez un soldat qui vous attaque sur le bateau.

Carmela : le soldat attaque a l'épée en faisant 1 augmentation 14/ND 10 [(équilibre x5)+5(augmentation)]. ca touche avec une augmentation. Que fais-tu ?

Lee: le soldat attaque a l'épée en faisant 17/ND 15 [(équilibre x5)]. Ca touche sans augmentation. Que fais-tu ?



A force de s'acharner a taper sur des pantins inertes, les soldats ont sonnes les repris de justice et les ont jetés en cellule
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Message  darkbaron Ven 28 Oct - 15:29

J'essaie de parer, je suppose, ce qui est défense (escrime), non ? J'avoue que je ne saisis pas encore tout...

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Message  moderagio Ven 28 Oct - 16:03

Puisque c'est le début du combat, j'essaie en premier lieu de reconnaître le style et gratuitement.

Voir le style : 4g2 - 28

Ensuite on va tenter une esquive avec jeu de jambe/equilibre selon ce qui est utilisable...


Dernière édition par moderagio le Ven 28 Oct - 16:06, édité 2 fois
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Message  darkbaron Ven 28 Oct - 16:03

Le membre 'moderagio' a effectué l'action suivante : Jet de dés

'd10' : 4, 5, 9, 10

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Message  moderagio Ven 28 Oct - 16:04

darkbaro a écrit:Le membre 'moderagio' a effectué l'action suivante : Jet de dés

'd10' : 4, 5, 9, 10

Au cas ou...
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Message  darkbaron Ven 28 Oct - 16:04

Le membre 'moderagio' a effectué l'action suivante : Jet de dés

'd10' : 9

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Message  Fafi Ven 28 Oct - 17:57

Moderagio: beau jet de 28, mais comme ce sont des soldats du guet, ils n'ont pas de style si ce n'est celui de brandir une épée comme un marteau, mais un beau marteau quand même Twisted Evil
Maintenant, comme Darky, te faut soit encaisser le coup, soit tenter une parade. Une idée lumineuse ?

Darky: Oui. L'équilibrex5 représente le ND pour te toucher au naturel, sans qu tu fasses d'effort particulier. En l’occurrence il te touche, donc il te faut dépenser un action (pour l'instant on ne les compte pas) pour soit parer le coup (parade arme utilisée), soit esquiver le coup (Esquive), soit faire un pas de côté, soit redoubler son Jet d'équilibre. Comme c'est une défense active, c'est (Esprit+ compétence de défense utilisée)g(esprit)
A noter que dans ton cas, elle fait un jet de 14, mais a prévu une augmentation. Si tu fais 14 ou plus, tu évites(pare...) le coup. Si tu fais de 9 et 13, tu prends le coup, mais elle a du utiliser son augmentation réussie pour arriver à te toucher (donc elle ne l'a plus), si tu fais moins, elle te touche avec une augmentation pour ses dégâts.
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Message  moderagio Ven 28 Oct - 19:40

Fafi a écrit:Moderagio: beau jet de 28, mais comme ce sont des soldats du guet, ils n'ont pas de style si ce n'est celui de brandir une épée comme un marteau, mais un beau marteau quand même Twisted Evil
Maintenant, comme Darky, te faut soit encaisser le coup, soit tenter une parade. Une idée lumineuse ?

Darky: Oui. L'équilibrex5 représente le ND pour te toucher au naturel, sans qu tu fasses d'effort particulier. En l’occurrence il te touche, donc il te faut dépenser un action (pour l'instant on ne les compte pas) pour soit parer le coup (parade arme utilisée), soit esquiver le coup (Esquive), soit faire un pas de côté, soit redoubler son Jet d'équilibre. Comme c'est une défense active, c'est (Esprit+ compétence de défense utilisée)g(esprit)
A noter que dans ton cas, elle fait un jet de 14, mais a prévu une augmentation. Si tu fais 14 ou plus, tu évites(pare...) le coup. Si tu fais de 9 et 13, tu prends le coup, mais elle a du utiliser son augmentation réussie pour arriver à te toucher (donc elle ne l'a plus), si tu fais moins, elle te touche avec une augmentation pour ses dégâts.

J'comptais bien sur ça tiens... C'est d'autant plus facile d'anticiper. Hop, deux augmentations gratuites pour le combat, c'est tout bénéfice.

Jeu de jambes 5g2 - 16 (classique!)


Dernière édition par moderagio le Ven 28 Oct - 19:48, édité 3 fois
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Message  darkbaron Ven 28 Oct - 19:40

Le membre 'moderagio' a effectué l'action suivante : Jet de dés

'd10' : 9, 7, 6, 5, 2

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Message  darkbaron Sam 29 Oct - 0:53

Je tente donc de parer :

Esprit 3 + Parade (Escrime) 2 garde Esprit 3 (Cool d'avoir 3 en Esprit !!) = 5g3

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Message  darkbaron Sam 29 Oct - 0:53

Le membre 'darkbaron' a effectué l'action suivante : Jet de dés

'd10' : 3, 1, 7, 7, 10

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Message  darkbaron Sam 29 Oct - 0:53

Relance du 10...

Résultat : 15 (10 + relance 5) + 7 + 7 = 29 !!


Dernière édition par darkbaron le Sam 29 Oct - 0:54, édité 1 fois

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Message  darkbaron Sam 29 Oct - 0:53

Le membre 'darkbaron' a effectué l'action suivante : Jet de dés

'd10' : 5

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Message  Fafi Sam 29 Oct - 11:09

Darky: Tu pares avec facilité et élégance cette attaque.

Moderagio: Euh... Voir le style ne donne de bonus que quand l'adversaire utilise un style dont tu connais les faiblesses. Dans le cas present, tu ne peux te referer a rien puisqu'il n'en utilises pas. C'est surtout utile contre les vilains. Ceci dit, faut que je revois ces règles en détail parce que je ne les utilises normalement pas. Ceci dit, une petite erreur, sur un bateau on n'utilise pas Jeu de Jambes, mais équilibre


Dernière édition par Fafi le Sam 29 Oct - 12:05, édité 1 fois
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Message  darkbaron Sam 29 Oct - 11:26

Avec 4g3 ou 5g3 en général (selon la compétence, où j'ai soit 1, soit 2), je ne vais pas trop mal m'en tirer en défense !

Maintenant, j'attaque !! Finesse/Dextérité 2 + Attaque (escrime) 2 = 4g2 = 12

Je tente donc de frapper avec grâce, après avoir merveilleusement paré le coup, bien décidée à impressionner mon adversaire...

Enfin, j'essaie, oui, car ce n'est pas dit...


Dernière édition par darkbaron le Sam 29 Oct - 11:27, édité 2 fois

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Message  darkbaron Sam 29 Oct - 11:26

Le membre 'darkbaron' a effectué l'action suivante : Jet de dés

'd10' : 4, 3, 2, 8

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Message  Fafi Sam 29 Oct - 12:09

C'est exactement ça Wink

Mais cette fois, on va reprendre avec un exemple plus complet.

Vous voici, lors du même assaut, chacun face a un garde. Initiative...

Ici donc, l'initiative va consister a faire un jet de panache et garder précieusement ces résultats pour tout le round, définissant le nombre d'actions et leur rapidité d'arrivée durant ce tour de passes d'armes.
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Message  darkbaron Sam 29 Oct - 13:21

Panache : 2 dés = 11


Dernière édition par darkbaron le Sam 29 Oct - 13:21, édité 1 fois

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Message  darkbaron Sam 29 Oct - 13:21

Le membre 'darkbaron' a effectué l'action suivante : Jet de dés

'd10' : 8, 3

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Message  Fafi Sam 29 Oct - 14:52

Darky: panache => action a 3 et 8
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Message  moderagio Sam 29 Oct - 17:53

Hai-long on the move

Panache : 3g3 : 37 (l'art de magnifier les jets quand ils sont moins vitaux)


Dernière édition par moderagio le Sam 29 Oct - 17:54, édité 1 fois
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Message  darkbaron Sam 29 Oct - 17:53

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'd10' : 3, 5, 10

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Message  moderagio Sam 29 Oct - 17:54

relance
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