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Campagne du Chaos - HRP

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Campagne du Chaos - HRP Empty Campagne du Chaos - HRP

Message  darkbaron Sam 5 Fév - 19:20

Alors, pour évoquer un peu mon projet: vous êtes des membres du Chaos lors de la Tempête du Chaos. Vous venez donc en envahisseurs.
Il s'agit donc plutôt d'une campagne militaire, sauf qu'on vit la vie moyenne d'un guerrier ou magicien du Chaos par la même occasion.

Alors, vous avez pas mal de choix concernant votre personnage. Il y a plusieurs races possibles, sachant que vous devez aussi choisir un dieu.

Les races disponibles sont:
- Humain: Il s'agit d'impériaux corrompus ou de guerriers Norses (voire d'autres peuples). Vous avez de bonnes chances d'être des mutants.
- Homme-bête: bah, vous avez une tête d'animal, des pattes arrières d'animal et des cornes. En somme, vous sentez le bouc et en avez la tête.
- Nain du Chaos: vous êtes une sorte d'ingénieur au sein de l'armée et vous vous occupez de l'artillerie lourde et corrompue des troupes.

Les carrières:
- tout ce qui est guerrier (il y a plusieurs types à détailler): ça dépend de vos origines.
- magicien/chaman/oracle/etc: ça dépend de votre parcours, de vos origines.
- Ingénieur/artisan: on détaillera aussi tout ça.

Les dieux: Archaon représente le Chaos universel, mais ceux qui le suivent restent généralement fidèles à un dieux.
- Khorne: le dieu du sang, de la guerre et de la violence. Gore et agressif. Il doit aimer quand c'est saignant. Il abhorre la magie.
- Nurgle: dieu de la pestilence, des maladies et de la putréfaction. Un dieu sale, dégoûtant et glauque. Caca beurk. Pas mon préféré.
- Slaanesh: dieu des plaisirs, de la dépravation, de la luxure et de la souffrance. Un gros pervers, donc. Assez dionysiaque d'une certaine façon.
- Tzeentch: le grand manipulateur, maître de la magie et du changement dans tous ses états. Le plus fin et calculateur de tous.

darkbaron
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Campagne du Chaos - HRP Empty Carrières des Norses

Message  darkbaron Sam 5 Fév - 19:20

Petites précisions sur les carrières de base des Norses (l'astérisque indique que c'est spécifique aux Norses, l'équivalent des Vikings):
Artisan, Baleinier*, Bateleur, Berserk Norse*, Bourgeois, Bûcheron, Chasseur, Garde du corps, Gladiateur, Homme-lige*, Hors-la-loi, Malédictor, Maraudeur*, Marin, Mercenaire, Mineur, Oracle*, Paysan, Pêcheur, Pillard*, Scalde*, Serviteur.

Les carrières du Chaos comme Maledictor ont des accès spécifiques: il faut généralement avoir une mutation pour y avoir accès.
En général, quand on n'est pas Norse ou membre d'un peuple corrompu et vénérant le Chaos, on accède à cette carrière après avoir été membre d'un culte (Acolyte, puis Magus du Chaos). En général, on n'y reste pas longtemps et c'est peu coûteux car la classe de Maledictor n'apporte pas grand chose en plus de la carrière de Magus du Chaos, donc on la finit relativement vite.
Rappelons que la menace du Chaos est à la fois externe (invasions, guerres, pillages, conquêtes) et interne (conspirations et complots de cultes qui veillent à corrompre et détruire l'Empire de l'intérieur). ça peut toucher n'importe qui.

En l'occurrence, vous serez sous la bannière d'une sorcière du Chaos qui a fait partie d'un culte et a fui l'Empire pour se réfugier en Norsca quand il était évident qu'elle ne pouvait plus vivre au milieu des siens. Elle fut adoptée sans grande difficulté par une tribu lorsqu'ils virent qu'elle avait été choisie et récompensée par Tchar (à savoir Tzeentch chez eux), c'est à dire qu'elle avait reçu une ou plusieurs mutations.
Elle n'est pas super appréciée du Champion du Chaos de Khorne, qui n'est pas d'origine impériale, lui. Normal : magie, manipulation, beurk!
D'ailleurs, il n'apprécie pas non plus le représentant de Slaanesh, autre cultiste qui a fui Nuln pour rejoindre le Chaos.

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Campagne du Chaos - HRP Empty Les carrières impériales

Message  darkbaron Sam 5 Fév - 19:22

Si vous étiez un membre de l'empire, votre carrière de base sera forcément une de celles disponibles dans le livre de base. Bon, la liste est longue, mais on peut être à peu près tout ce qui n'est pas trop élevé: noble, étudiant, plouc complet (paysan, serviteur, pêcheur, etc), petit vaurien (racketteur, etc), apprenti magicien, sorcier de village, trafiquant de cadavres, etc.
Vous aurez forcément au moins une mutation et, comme tout le monde, vous aurez fini votre première carrière.

Si vous étiez cultiste, vous n'étiez pas assez important pour être acolyte, mais vous pouvez très bien en faire votre prochaine carrière.
Pour devenir acolyte, il faut nécessairement avoir une mutation, je le rappelle (et être un grand cultiste). On ne peut pas sans.
Les carrières du Chaos, c'est comme les carrières de l'éducation nationale, on a accès à la profession après une mutation.

****

Je rappelle tout de même une règle simple au sujet de l'évolution de carrière: vous pouvez très bien opter pour une carrière de base qui n'est pas dans le plan de carrière de votre carrière actuelle en dépensant 200xp. On ne peut pas avoir accès à une carrière avancée de la sorte.
En l'occurrence, on peut voir ça avec le perso de kebekoi, par exemple: il passe de trafiquant de cadavres à oracle.

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Campagne du Chaos - HRP Empty L'évolution possible au sein du Chaos

Message  darkbaron Sam 5 Fév - 19:23

Rappelons qu'il y a deux possibilités d'évoluer au sein du Chaos: soit en tant que guerrier du Chaos, soit en tant que sorcier du Chaos.
Ce sont les deux grandes voies qui s'offrent à vous quand vous commencez à progresser. Il n'y en a pas vraiment d'autres, en fait.
À noter que votre avenir se résume à: une grande gloire, la promotion en démon, la mort sans honneur ou une fin abominable en enfant du Chaos.
Pour un Norse, il n'y a rien de pire que la mort déshonorable, alors qu'une mort honorable sur un champ de bataille est une source de gloire.

Mutations et évolution

Au passage, souvenez-vous que si une mutation est considéré comme un don des dieux, il n'est jamais bon de trop en avoir.
Oui, même en étant un fidèle du Chaos, il faut veiller à en avoir un nombre limité, mais à recevoir des dons et récompenses à côté.
En somme, pour la promotion en démon, il ne faut pas en avoir plus de six mutations pour devenir un Prince démon. Oui, seulement six.
Si, au moment de vous juger, votre dieu voit que vous avez au moins six mutations, vous devenez un enfant du Chaos.
À noter que ça se fait même si vous n'avez pas atteint votre nombre maximum de mutations. Le dieu vous juge et bam!

Oui, il faut savoir servir le Chaos et l'accepter, mais aussi un minimum résister à ses énergies mutagènes et impies... Contradictoire, non?
Bref, le servir en étant fort, ne pas être passif et ne pas se laisser modifier petit à petit sans y résister...

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